Am vergangenem Dienstag, dem 28. Mai, waren Gunnar Lott und Christian Schmidt in Leipzig, zu ihrer diesjährigen Stay Forever Tour im Central Kabarett am Leipziger Markt. Dort präsentierten sie auf witzige und annekdotische Weise Fehlentscheidungen aus 50 Jahren der Gamesbranche.
Der Vortrag der beiden Stay Forever Sprecher hatte durchaus etwas Kabarettartiges an sich, er wurde mit witzigen Rollenspieleinlagen (Gunnar als Praktikant und Chris als Manager einer Spielefirma) präsentiert. Man merkte schon von anfang an, daß beiden der Vortrag auf der Bühne und der Kontakt zum Publikum spaß macht. Es wurden kuriose Übersetzungspannen namhafter deutscher Spieleimporteure angesprochen, Fehlentscheidungen bei Bündnissen großer Hard- und Softwarefirmen. Und das Publikum hatte viele Glegenheiten zum Schmunzeln und lachen.
Am Merchstand verkaufte Quizmaster Christian Beuster und ich glaube, manchmal war er geneigt, zu irgend einem Retrothema eine Quizfrage herauszuhauen, bevor man etwas kaufen durfte. Es war ein toller Abend, vielen Dank an euch drei.
Die Lange Nacht der Spiele anno 2024 fand dieses Jahr wieder am HTWK in Leipzig statt. Die Medienspürnase war auch dieses mal wieder dabei und hatte viel Spaß und natürlich wieder einen Haufen Bilder und Eindrücke für euch mitgebracht.
Die Studenten des HTWK haben sich auch dieses Jahr wieder mächtig gewaltig (um den egon der Olsenbande zu zitieren) ins Zeug gelegt, um ein abwechslungsreiches event zu Organisieren. Jeder der mich kennt, weis, daß mein Herz für Retrocomputer, Games und Brettspiele schlägt. Und die Lange Nacht der Computerspiele soll uns natürlich noch mindestens weitere 18 Jahre erhalten bleiben, es ist immer ein Tolles Event. Leider habe ich niemanden vom Orga-Team vor die Linse gekriegt, daher nehmen die Jungs und Mädels der Security stellvertretend meinen Dank für eine gelungene und vor allem sichere Spielenacht entgegen.
In der Mensa
Alle Jahre Wieder sind die beiden Brettspielvereine Spielraum Leipzig e. V. und Würfelpech Halle e. V. mit ihrem Angebot in der Mensa des HTWK vertreten. Ein World of Warcaft Brettspiel ist wie jedes Jahr IMMER dabei. Mir wurde gesagt, daß das Spiel eine echte Rarität ist und es nur 1000 Exemplare auf Deutsch gibt und 5000 Exemplare in Englisch.
Daneben befanden sich etliche Games, die es als Brettspielumsetzungen vom Computer weg geschaft haben – ANNO 1800, Cities Skylines, Minecraft – nur um einige Beispiele zu nennen. Dazu Anschauungsmaterial von Regelbüchern diverser Tabletop und Pen and Paper Games, sowie das eine oder andere Brettspiel, was es später auch auf den Computer geschafft hat – Dune Empire zum Beispiel.
Beide Vereine boten Testspielrunden an – an Tabletops und Brettspielen, sowie Pen and Paper Rollenspielen. Mich haben vor allem das World of Warcaft Brettspiel und das große Warhammer 40.000 Tabletop fasziniert und mich da an einige Spielzüge gewagt, die kompetent erklärt wurden.
Unter Indie-Entwicklern
Eine weitere Etage wurde von Indieentwicklern belegt. Die Jungs von Drova – Forsaken Kin, waren auch wieder vor Ort und hatten ein komplett spielbares Rollenspiel mitgebracht, was wohl dieses Jahr veröffentlich wird, ich berichtete bereits auf der Spielenacht 2022 über Drova und fügte schon Pressematerial und Screenshots mit bei. Veröffentlich wird unter anderem auch auf Steam.
Alt aber Ohoo – Der Retrocomputerbereich
Das erste Mal bei der Langen Nacht der Computerspiele dabei, war Christian aka Eastpixel. Dabei hatte er eine äußerst beliebte 80er Jahre Spielekonsole der 8-bit Ära von Ninentdo. Hier im Westen war die Konsole als Nintendo Entertainment System – NES – bekannt und in Japan als FAMICON. Auf der LNC sprach ich etwas länger mit EASTPIXEL und konnte eine spielbare Demo von ANNA – The Magic of Words schon antesten. Vorhanden sind schon die ersten beiden Level, die sich von der Farbgebung her unterscheiden. Ein Level spiel in einem Höhlensystem mit einem eher erdfarbenen Look. Ich bin kein Jump’n’Run Experte und finde die spielbaren Passagen schon ziemlich schwierig zum Spielen. Es ist ein kniffliges Game. EASTPIXEL, der die Lange Nacht der Spiele als Testumfeld für sein Game fand, erklärte mir dazu folgendes:
„Es ist ein anspruchsvolles Jump’n’Run-Spiel im Stil der 1980er Jahre mit einer ernsten Geschichte. Für Nintendo Entertainment System® und Famicom.
Zum Spielhintergrund fügte Christian noch an:
„Die Magie der Worte hat dir alles gegeben und alles genommen. Ein wenig traurig und enttäuscht machst du dich auf den Weg durch eine gefährliche Welt. Begib dich auf die schwierige Reise durch den Dschungel, eisige Landschaften und gefährliche Höhlen. Sammle Schriftrollen und kombiniere ihre Worte, stelle dich deiner Angst und der tickenden Uhr. Was auch immer passiert, vergiss nie dein wichtigstes Ziel: finde Anna.
ANNA – The Magic of Words ist ein bisher gut gelungens Jump’n’Run für das FAMICON oder NES. Demoversionen sind derzeit auch schon bei EASTPIXEL erhältlich, die auch in entsprechenden Emulatoren laufen. Ihr müsst euch also kein Nintendo Entertainment System zulegen, sondern könnt es bei euch am heimischen PC oder Laptop schon antesten.
Anna: The Magic of Words (NES/Famicom) - Demo #4 is here!
Im Sommer letzten Jahres gab es natürlich einnen kleinen Schock. Der deutsche RetroGamer, in der Heise Verlagsgruppe publiziert, sollte eingestellt werden. Das Team um Jörg Langer konnte die Marke des deutschen RetroGamers hierzulande neu Lizenzieren und nun bringt man ein etabliertes Magazin in Eigenregie seit Anfang 2024 neu heraus. Es gibt eine neue Webseite für den RetroGamer, wo man Einzelhefte und Abo erwerben kann, digital und auch als Printmagazin. Gerade im Retrobereicht hat man gern noch altes Papier in den Händen, was man zum Lesen anfassen kann. Und diese Jungs waren für den RetroGamer und GamersGlobal auch mit vor Ort in Leipzig, zwischen den ganzen alten Computern und Konsolen, um Hefte zu verkaufen und Abos abzuschließen.
Wer sich jetzt wundert, warum ein und das selbe Bild nun bei mir auf meinem Blog steht, aber auch beim RetroGamer und GamersGlobal, dem sei gesagt: Das Bild stammt aus meiner Kamera und wurde von mir zur Verwendung auf den entsprechenden Seiten und den Abrduck im Heft freigegeben. Eine Zeitschrift über alte Computer, Konsolen und Retrogames sollte meines Erachtens nicht auf einem solchen Event fehlen, ich hoffe, wir sehen uns im kommenden Jahr wieder.
Und wie Üblich, die Links in einer Liste zusammengefasst